Tobijs Fokss ir amerikāņu videospēļu izstrādātājs un komponists, vislabāk pazīstams ar kulta spēles “Undertale” attīstību
Dažādi

Tobijs Fokss ir amerikāņu videospēļu izstrādātājs un komponists, vislabāk pazīstams ar kulta spēles “Undertale” attīstību

Tobijs Fokss ir amerikāņu videospēļu izstrādātājs un komponists, vislabāk pazīstams ar kulta spēles “Undertale” attīstību. Dzimis un audzis Bostonā, Masačūsetsā, Tobijs bija videospēļu cienītājs un pavadīja neskaitāmas stundas konsoles priekšā, spēlējot savu mīļāko. lomu spēles. Viņš ir pašmācības pilns mūziķis un video spēli uzsācis kā komponists. Viņš bija milzīgs populārās videospēles “Earthbound” ventilators un aktīvs tās tiešsaistes fanu kopienas “Radiation” dalībnieks, kurš vēlāk kļuva par viņa pseidonīmu. Tobijs 2013. gada jūnijā uzsāka Kickstarter pūļa finansēšanas kampaņu spēlei “Undertale”, un viņam izdevās nopelnīt vairāk nekā 10 reizes lielāku summu, nekā viņš bija mērķējis. Spēle, kas izlaista 2015. gadā, guva milzīgus kritiskus un komerciālus panākumus, padarot Tobiju par slavenību vienas nakts laikā.

Bērnība un agrīnā dzīve

Tobijs Fokss dzimis 1991. gada 11. oktobrī Bostonā, Masačūsetsā, vidusšķiras ģimenē. Kopš mazotnes viņš bija dedzīgs spēles cienītājs. Viņš pavadīja stundas spēlējot video spēles. Dažas no viņa iecienītākajām spēlēm bija lomu spēles, ieskaitot “Earthbound”.

2000. gadā Tobijs kopā ar brāļiem izmēģināja savus spēkus videospēļu attīstībā. Viņš izmantoja programmatūru “RPGmaker”, bet nekad gluži neizdevās izveidot nevienu spēli.

Japāņu spēlei “Earthbound” bija trīs versijas, bet tikai viena atrada ceļu uz Amerikas spēļu konsolēm. Tobijs, apsēsts ar spēli un satraukts par zemo popularitāti, pievērsās internetam, lai atrastu vairāk tādu “Zemestrīces” cienītāju kā viņš. Viņš pievienojās vairākām fanu kopienām un izmantoja aizstājvārdu “Radiation”. Viņš sadevās rokās ar vairākiem citiem tiešsaistes spēlētājiem, lai izveidotu savus spēles veidus.

Viņa radītie hakeri bija amatieri, taču viņiem bija dažas ļoti interesantas idejas; Tobijs nosūtīja viņus uz vairākiem konkursiem, kurus vadīja spēles fanu kopienas. Vidusskolas laikā Tobijs attīstīja interesi par mūziku un sāka mācīties pats. Pēc tam, kad viņš bija augšupielādējis dažus savus mūzikas paraugus, viņš tika nolīgts mūzikā populārajam komikam “Homestuck”. Viņa darbu ļoti mīlēja cilvēki, kas bija saistīti ar “Homestuck”, un tas viņam deva turpmāku pārliecību veidot pats savu lomu spēli. spēle.

Viņu iedvesmoja Japānas lomu spēles un viņš dabūja roku spēlēm, kuras vēl nebija izlaistas ārpus Japānas. Tas lika viņam strādāt pie savas pirmās spēles izveidošanas.

Karjera

Ap 2012. gadu viņš sāka ar domu izveidot savu pašu lomu spēli. Viņš gribēja to darīt savādāk nekā jebkura cita amerikāņu videospēle, tāpēc iedvesmu sniedza japāņu spēlē “Shin Megami Tensei.” Japāņu spēlē spēlētājs varēja sarunāties ar briesmoni, ar kuru viņš saskārās, lai uzzinātu vairāk par ienaidnieks, kuru viņš gatavojās cīnīties.

Vēlēdamies vēl vairāk paplašināt šo koncepciju, Tobijs sāka veidot unikālu kaujas pieredzi, kas ļāva spēlētājiem pieveikt ienaidniekus vairāk, nekā tikai apkarojot viņus no galvas. Paplašinot savu iztēli, Tobijs nolēma: ja spēlētāji ķersies tikai pie vardarbības, lai nogalinātu ienaidnieku, viņiem būs jāsaskaras ar sekām.

Kad spēle sāka veidoties Tobija galvā, parādījās arvien vairāk rakstzīmju. Tobijs lielāko daļu varoņu veidoja kā jautras klišeju parodijas, kuras regulāri bija izplatītas tālaika amerikāņu lomu spēlē. Viņa sižeta centrā bija kaujas mehānisms, bet pārējie spēles aspekti, ieskaitot personāžus un viņu motivāciju, bija “ārpusē”.

Viņš veidoja savu galveno varoni kā simbolu visai cilvēcei un nedeva tam īpašu vārdu. To vienkārši sauca par “cilvēku”, lai vairāk cilvēku varētu sazināties ar varoni emocionālā līmenī. Turklāt spēlētājs spēlē tiek dēvēts par “tu”, kas bija vēl viens ekspozīcijas ziņojums par to, kādas tēmas viņš gribēja nodot saviem spēlētājiem.

Tobijs izaicināja arī lomu spēles ļoti klišejiskās spēles, kurās galvenajiem varoņiem ir jāiet pa šauru taisnu ceļu, lai sasniegtu savus mērķus. Tobijs spēlē iekļāva ļoti smalkas lieldienu olas, lai padarītu to “dzīvāku” un liktu spēlētājam justies kā visa procesa sastāvdaļai.

Pēc spēles “Undertale” demonstrācijas pabeigšanas Tobijs sāka meklēt līdzekļus un nosūtīja projektu vairākiem saviem draugiem no nozares un tiešsaistes kopienām. Spēle guva pozitīvu atbildi, taču Tobijs zināja, ka līdzekļu iegūšana tam pašam būs ļoti grūts uzdevums, jo ideja bija ļoti neparasta.

Viņš uzsāka pūļa finansēšanas kampaņu spēlei Kickstarter 2013. gada 25. jūnijā un izvirzīja mērķi USD 5000. Tobijs savā kampaņā uzsvēra faktorus, kas spēli atšķīra no citiem, un tas viņam palīdzēja iegūt lielāku uzmanību.Tobijs nebija pārliecināts par kampaņas panākumiem sākotnējos posmos, taču tas kaut kā kļuva par milzīgu panākumu, un līdz kampaņas beigām spēle bija savākusi 51 124 USD - desmit reizes lielāku par mērķa summu!

Tobijs sāka smagi strādāt, lai pārliecinātos, ka spēle spēlētājiem sniedz vislabāko spēles pieredzi ”. Viņš arī nolīga dažus ekspertus, kas palīdzētu viņam savlaicīgi pabeigt redzi. Spēle beidzot tika izlaista 2015. gada septembrī, lai saņemtu kritisku un komerciālu atzinību.

Sākotnēji tā piesaistīja ļoti maz cilvēku, jo trūka efektīvas reklāmas, taču ar tiešsaistes kopienu palīdzību un vārdu mutiski publicitāti spēle sāka sasniegt arvien vairāk cilvēku. Spēle guva pārliecinošu atsaucību no spēļu publikācijām; daži to pat sauca par kulta spēli. Atsauksmju apkopotāju vietne 'Metacritic' sniedza 'Undertale' rezultātu 92/100 un paziņoja, ka tā ir trešā visaugstāk vērtētā spēle, kas izlaista 2015. gadā.

Līdz 2016. gada februārim spēle jau bija pārdota vairāk nekā 1 miljons eksemplāru. Spēle ieguva daudzas balvas un nominācijas. “Nulle pieturzīmes” un “Jimquisition” to nosauca par “Gada spēli”. Vietnē “GameFAQs” tā uzvarēja aptaujā “Labākā spēle jebkad”.

Tobijs ir žurnāla “A Big Waste of Time” līdzautors. 2017. gadā viņš tika nolīgts, lai komponētu mūziku spēlei “Hiveswap”.

Ģimene un personīgā dzīve

Tobijs Fokss un Endrjū Hussijs, populārā komiksa “Homestuck” veidotājs, ir labi draugi. Tobijs pabeidza filmas “Undertale” dizainu Endrjū pagrabā.

Ātri fakti

Dzimšanas diena 1991. gada 11. oktobris

Valstspiederība Amerikāņu

Slaveni: American MenLibra Men

Saules zīme: Svari

Dzimusi valsts Savienotās Valstis

Dzimis: Bostonā, Masačūsetsā, Amerikas Savienotajās Valstīs

Slavens kā Videospēļu izstrādātājs