Shigeru Miyamoto ir japāņu videospēļu dizainers un producents Let’s apskatīt viņa ģimeni,
Dažādi

Shigeru Miyamoto ir japāņu videospēļu dizainers un producents Let’s apskatīt viņa ģimeni,

Shigeru Miyamoto ir slavens japāņu videospēļu dizaineris un producents. Viņš tiek uzskatīts par vienu no videospēļu nozares pionieriem un bieži tiek uzskatīts par “mūsdienu videospēļu tēvu”. Viņa ārkārtīgi veiksmīgā karjera, kas ilga četrās desmitgadēs, sākās 1977. gadā, kad viņš pievienojās Nintendo kā mākslinieks. Viņa unikālais stils, attīstot sižetu ar personāžiem, vispirms ienesot radošu aspektu, nevis tikai izstrādājot spēli, kas koncentrējas uz programmēšanu un tehniskajiem aspektiem, tāpat kā citi videospēļu dizaineri, lika viņam attīstīt dažus no visu laiku populārākajiem un vislabāk pārdotajiem. videospēles un franšīzes. Lielais pārtraukums notika, kad viņš izveidoja videospēli “Donkey Kong”, kas ne tikai palielināja viņa slavu, iepazīstinot ar savu paraksta varoni “Mario”, bet arī ienesa jaunu vilni videospēļu nozarē. Asteroīdu un Pac-Man laikmetā spēle parādījās starp 80. gadu bestselleru pārdevējiem. Tas pavēra ceļu daudzām citām populārām video spēlēm un franšīzēm, kuras izstrādāja šis video spēļu brīnums, ieskaitot “Mario”, “Star Fox”, F-Zero ”,“ The Legend of Zelda ”un“ Pikmin ”. Laika gaitā viņa pienākumi un amats uzņēmumā palielinājās, un tas ļāva viņam gadu gaitā saņemt vairākus paaugstinājumus. Šobrīd viņš darbojas kā 'Nintendo' līdzdirektors.

Bērnība un agrīnā dzīve

Shigeru Miyamoto dzimis 1952. gada 16. novembrī lauku pilsētā Sonobe, kas atrodas uz ziemeļrietumiem no Kioto Japānā, Iijake Miyamoto un Hinako Aruha kā otrajam bērnam.

Mazais Mijamoto izstrādāja ieskatu, un daudzkārt viņa studijas aizņēma šo hobiju.

Viņš arī palika tuvu dabai un izpētīs dabisko apkārtni Kioto laukos. Šādas ekspedīcijas, tostarp alu un ūdenstilpju atklāšana, vēlāk viņu motivēja daudzu iecienīto videospēļu izstrādē, visredzamāk “Zelda leģenda”.

Viņš sāka apmeklēt Kanazavas Industriālās mākslas koledžu 1970. gadā un piecus gadus vēlāk ieguva grādu rūpnieciskajā dizainā.

Pirms uzsākt video spēļu karjeru, Miyamoto pat domāja par magna mākslinieka karjeru savas milzīgās mīlestības dēļ pret šo tēmu.

Karjera

Pēc industriālā dizaina grāda iegūšanas Miyamoto bija intervija ar Hiroshi Yamauchi, Japānas uzņēmuma “Nintendo” prezidentu, kurš pārdod spēļu kārtis, rotaļlietas, spēles un citus jaunumus. Iespaidojot no Mijamoto radītajām rotaļlietām, Yamauchi viņu pamudināja 1977. gadā uzņēmuma plānošanas nodaļā.

Galu galā viņš kļuva par pirmo “Nintendo” mākslinieku un 1979. gadā palīdzēja attīstīt “Sheriff” - arkādes videospēļu spēles, ko izstrādāja Nintendo R & D1, mākslu.

Pirmā spēle, kuru viņš palīdzēja attīstīt, bija kabineta arkādes spēle “Radar Scope”, kas tika publicēta 1979. gada decembrī Japānā un 1980. gada novembrī visā pasaulē. Lai arī spēle Japānā bija uzplaukusi mēreni, tās vispārējā komerciālā neveiksme atstāja “Nintendo” uz milzīgas finanšu katastrofas robežas.

Šādos apstākļos Yamauchi viņu iecēla, lai pārveidotu “Radar Scope” nepārdotās vienības, kuru skaits ir liels, par pilnīgi jaunu arkādes spēli. Tas iezīmēja “Donkey Kong” attīstību, platformas spēļu žanra agrīnu piemēru, ko “Nintendo” izlaida 1981. gada 22. aprīlī.

Izstrādājot “Donkey Kong”, Miyamoto vispirms koncentrējās uz sižeta formulēšanu, pēc tam koncentrējoties uz tehniskajiem un programmēšanas aspektiem, iezīmējot pirmo šādu gadījumu videospēļu attīstībā.

Monumentālie panākumi, izmantojot “Donkey Kong”, pavēra Mijamoto darbu pie diviem tā turpinājumiem “Donkey Kong Jr.” (1982) un “Donkey Kong 3” (1983).

Virzoties uz priekšu, viņš izveidoja platformas spēli “Mario Bros.”, kuras pamatā bija Džummena raksturs no “Ēzelīša Kong”, kuru viņš pārveidoja par Mario, piešķirot varonim dažas pārcilvēciskas prasmes. Viņš spēlē pievienoja Mario brāļa Luigi raksturu.

'Mario Bros' tiek parādīts sērijā 'Super Mario Advance' kā mini spēle, pirmo reizi izlaižot 1983. gadā. Šī spēle guva pieticīgus panākumus un gadu gaitā tika atkārtoti izlaista vairākās platformās.

Pēc tam viņš izveidoja turpinājumu “Mario Bros” ar nosaukumu “Super Mario Bros.”, kas joprojām ir viens no viņa ievērojamākajiem darbiem. Tas tika izlaists 1985. gadā Japānā un Ziemeļamerikā un pēc pāris gadiem Austrālijā un Eiropā.

Monumentālie filmas “Super Mario Bros.” panākumi lika gadu gaitā attīstīt turpinājumu sēriju un paplašinātu franšīzi, kurā ietilpa animācijas filma “Super Mario Bros: lielā misija, lai glābtu princesi persiku!” (1986), televizors. seriāls, 'Super Mario Bros Super Show' (1989) un liela ekrāna kinoizrāde 'Super Mario Bros' (1993).

1986. gada 21. februārī 'Nintendo' izlaida 'Zelda leģendu', vēl vienu fenomenālu Miyamoto radījumu, kas veidots kopā ar Takashi Tezuka. Piedzīvojumu video spēle kļuva par labāko pārdevēju 'Nintendo', pārdodot vairāk nekā 6,5 miljonus eksemplāru.

“Zelda leģenda”, kas bieži tiek iekļauta labāko un ietekmīgāko spēļu sarakstā, noveda pie izvērstās “Legend of Zelda” sērijas, kas gadu gaitā guvusi gan kritiķu, gan sabiedrības atzinību.

Tā kā viņa pienākumi 'Nintendo' palielinājās, Miyamoto sāka virsrakstu 'Nintendo Entertainment Analysis & Development'.

Viņš strādāja pie dzelzceļa šāvēja videospēles 'Star Fox' (1993), kas kļuva par otro trīsdimensiju videospēli, kuru izstrādāja 'Nintendo'. Tās panākumi atkal ļāva attīstīt “Star Fox” franšīzi, ieskaitot turpinājumus, papildinājumus un vairākus multivides pielāgojumus.

Citas ievērojamas videospēles un sērijas, kurās Miyamoto strādāja, ir “Metroid Prime”, “Pikmin” un “F-Zero”.

Viņš kļuva par pirmo videospēļu izstrādātāju, kurš 1997. gadā tika piesaistīts Interaktīvās mākslas un zinātnes akadēmijas Slavas zālē.

Viņš turpināja darboties, attīstot Nintendo mājas videospēļu konsoli “Wii”, kas iznāca 2006. gada 19. novembrī. Tajā gadā Francijas kultūras ministrs Renārs Donnedieu de Vabres pagodināja viņu kā Francijas Ordre des Arts et des Lettres bruņinieku (bruņinieku). .

Viņš līdzās Genyo Takeda tika iecelts par “Nintendo” direktora vietnieku pēc tam, kad 2015. gada jūlijā nomira tā prezidents Satoru Iwata. Viņš ieņēma šo amatu līdz 2015. gada septembrim. Šajā laikā viņš arī oficiāli tika iecelts par uzņēmuma “Radošo līdzstrādnieku”.

Lielākie darbi

Ēzelis Kongs kļuva par milzīgiem panākumiem, kas guva milzīgu popularitāti ASV un Kanādā, un 1983. gada vasarā kļuva par “Nintendo” labāko pārdevēju. 1983. gada Arcade Awards (1982) tas saņēma balvu “Labākais pasjansa videospēle”.

“Super Mario Bros.” tika publicēts 8 bitu mājas videospēļu konsolei, kuru 1983. gadā izstrādāja “Nintendo” un kas tika dēvēta par “Nintendo Entertainment System”. Spēle ne tikai ieguva kritisku atzinību, bet arī sekmīgi saglabāja varoņdarbu kā visu laiku vislabāk pārdoto vienas platformas spēli apmēram 3 gadu desmitus.

IGN aptauja, kas tika veikta 2005. gadā, tika nosaukta “Super Mario Bros” kā “visu laiku labākā spēle”. Tas arī palīdzēja atdzīvināt 80. gados sagrauto Amerikas videospēļu tirgu.

Personīgā dzīve un mantojums

Miyamoto ir precējies ar Yasuko un svētīts ar dēlu un meitu.

Viņam patīk brīvajā laikā spēlēt banjo, ģitāru un mandolīnu. Viņš ir daļēji profesionāls suņu audzētājs, un viņa Šetlendas aitu suns Pikku ir palicis par Nintendogs iedvesmu.

Ātri fakti

Dzimšanas diena 1952. gada 16. novembrī

Valstspiederība Japāņu

Saules zīme: Skorpions

Zināms arī kā: Miyamoto Shigeru

Dzimis: Sonobe

Slavens kā Videospēļu dizainers, mākslinieks

Ģimene: laulātais / bijušie: Yasuko Miyamoto tēvs: Iijake Miyamoto māte: Hinako Aruha bērni: Kenshi Miyamoto. Fakti par izglītību: Kanazavas Mākslas koledžas balvas: Chevalier de l'ordre des Arts et des Lettres Asturias princeses balva par komunikāciju un humanitārajām zinātnēm BAFTA akadēmijas stipendijas balva Ordre des Arts et des Lettres